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TSR Workshop 2.0.39

仕事が忙しくて長らく離れていた間にTSRW2.0.39が出ていたようですが、TSRのサイトのほうも変わってしまったため以前あったMilestoneのページが行方不明でどこが変わったのかよくわかりません。

メジャーな変更はAssign JointsがTSRW内でできるようになった点のようですが、正直パンも回転もできないエディタはあまり役に立たないですね。
装飾品しか作らない人にとっては0xCD68F001さえアサインできればいいのでMilkshapeが不要になって画期的だと思います。



Editボタンを押すことでAssign Jointsモードに入ります。

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テーマ : The Sims3
ジャンル : ゲーム

TSR Workshop 2.0.34

2.0.31

Cloning of Pets Stuff
Pets用オブジェクトに対応したようです。猫鍋ちゃんと作れるかな?
Level offset in FTPT
footprint editorでY値を設定できるようになったようですが、何に使うのかよくわかりません。
とりあえずFTPエディタのOKボタンの上あたりにLevel OffsetとElevation Offsetの入力欄が増えていて、プレビュー上はfootprintに高さがつくことを確認できます。
Remove launcherthumbnail overlay
TSRWの書き出すランチャー用サムネイルが枠なしに変わったようです。
個人的にはユーザーメイド品が一目でわかるのであったほうが良かったのですが。いまさらなくされても過去のデータと合わなくなって落ち着かないし。
また、これに伴って出力されるランチャーサムネイルがTHUM(0x626F60CD)からICON(0x2E75C765)に変わってる気がします。
Error: Value "3" is invalid for the enumeration "LodInfo"
doorSingleFranceLouverをクローンしたときの問題のようですが、このドアを使ったことがないのでよくわかりません。

2.0.33

Upgrade to SlimDX 2.12 (rel. September 2011)
SlimDXがSep.2011になりました。
これは開発側の都合なので我々にはあまり関係ありませんね。

2.0.34

Exporting Objects from TSRW .32 is breaking basegame compatibility
2.0.32で発生したEP互換が破壊されてPetsEP専用MODになってしまう問題が直ったようです。

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バリバリ

baribari1.jpg
バリバリ

baribari2.jpg
ああああ・・・


ペットを使ったテストってほとんどやってなかったけどこうなるのか。
どこかから勝手にテクスチャ貼られるようで製作は何も気にしなくていいんですかね。

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3D-COAT

仕事に追われてすっかり間が空いてしまい、もはやMODの作成どころかShadeの使い方すら忘れてしまった。

3D-COAT。
以前記事を書いた粘土細工のようにモデリングするSculptrisと似たような感じのソフトですが、こちらは一般的なスカルプトソフトとは異なり中身が詰まっているのが特徴です。

髪形が作れそうだとか服が作れそうだとか夢だけはいろいろ膨らむけど人体は難しくて撃沈。まあShadeだけだと有機物が大変なので持っていれば多分便利でしょう。
3D-COAT.jpg

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TSR Workshop 2.0.15

ファイル形式
FBX形式のファイルをサポートしたようです。

追加パック
Outdoor Living Stuffに対応しました。

WallMaskEditor
Wallmaskのエディタが開口と閉塞でアイコンが分けられ、使いやすくなりました。
tsrw2015_2.jpg

LiteEditor
LightEntryの存在しないオブジェクトにEntryを追加する際、エラーを吐いた問題が修正されて正常にEntryを追加できるようになりました。

また、Occluderのプレビューが有効になりましたが、こちらはOccluderEntryの存在しないオブジェクトにEntryを追加すると相変わらずエラーを吐くようです。
tsrw2015_1.jpg


Diagonal Part
どうも斜め壁用の窓とかをサポートする機能のようですが・・・
tsrw2015_3.jpg

バグ
ランチャーで使われるサムネイルが正常に生成されないことがあるようです。

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